
Die Akademie sorgt wie in der realen Welt für Nachwuchs bei deinen Forschern. Hier hast du die Möglichkeit in den einzelnen Forschungsrichtungen Forscher auszubilden, welche dabei helfen die Grundwahrscheinlichkeiten bei Technologien zu erhöhen um die Chancen auf einen Forschungserfolg zu erhöhen. Zudem verringert sich auch die Anzahl der Zyklen um auf die maximale Erfolgschance von 99% zu gelangen.
Die Forscherkosten und ihre Auswirkungen
Forscherkosten in Bezug auf Höhe des Akademielevels
Forscherkosten = 3000 x 1,3pot(Anzahl Forscher) / [(Akademielevel 1. Planet) + 0,25 x (Akademielevel 2. Planet)]
Verbesserung der Forschungschancen
Chance = Grundchance x (1 - Rassenboni) x (1 + (Forscheranzahl x 0,465))
Auszug über Forschungschance und benötigte Zyklenzahl
| Chance [%] | Zyklen für 99% | Chance[%] | Zyklen für 99% |
|---|---|---|---|
| 10 | 17 | 27 | 9 |
| 11 | 16 | 31 | 8 |
| 13 | 15 | 35 | 7 |
| 14 | 14 | 42 | 6 |
| 16 | 13 | 49 | 5 |
| 18 | 12 | 59 | 4 |
| 20 | 11 | 71 | 3 |
| 23 | 10 | 85 | 2 |
Erreicht werden kann maximal eine Chance von 95% pro Zyklus einer Technologie, ergo benötigt man für eine 99% - Erfolgschance immer eine 2 - Zyklenforschung. Oftmals reicht es aber auch bei der Chance von 95% einen Zyklus zu forschen, zumal bei realtiv hohen Technologieleveln die Kosten enorm sind. Dies bedeutet aber nicht, dass es nicht auch möglich ist, bei Zyklenchancen geringer als 95% bei einer einzelnen Zyklenforschung erfolg zu haben, es empfiehlt sich aber generell, sofern es möglich ist die maximal mögliche Erfolgschance anzustreben.
|Steigerung der Chance pro Zyklus|Chance = ???|