In Universe Dawn wird zwischen primären und sekundären Waffen unterschieden. Diese differenzieren sich dahingehend, dass Primärwaffen im Gegensatz zu den Sekundärwaffen von den Bonus-Werten der Chassis profitieren, die Anzahl der Primärwaffen jedoch auf eine bestimmte Anzahl pro Chassis limitiert ist. Ferner existieren alle Primärwaffen in verschieden Ausführungen, die sich in ihrer Stärke und der gebrauchten Anzahl an Schiffszellen unterscheiden. Folgend werden alle primären Waffen sortiert nach den Waffenklassen und ihrer jeweiligen Wirkrichtung zusammen mit den entsprechenden Ausführungen aufgeführt.

| Name | Beschreibung | Zellen | Zielen | Manöver | HP | Angriff | Einbauinfo | Icon |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| WINCOM Laserkanone | Militärisch missverstandener Laserpointer | 10 | 16 | 0 | 0 | 110 | Einbaubar in alle Schiffe außer Z-Klasse. | ![]() |
| WINCOM II Laserkanone | Schwerer militärisch missverstandener Laserpointer | 25 | 8 | 0 | 0 | 200 | Einbaubar in alle Schiffe außer Z-Klasse. | ![]() |
| Eraser II | Primär-Laserwaffe zur Grundbewaffnung von Handelsschiffen | 20 | 30 | 0 | 0 | 225 | Einbaubar in große zivile Schiffe. | ![]() |
| Eraser IV | Schwere Primär-Laserwaffe zur mittleren Bewaffnung von Handelsschiffen | 50 | 15 | 0 | 0 | 400 | Einbaubar in große zivile Schiffe. | ![]() |
| Gravity Rifle G1 | Verschießt Schwerkraftladungen auf mittlere Jäger | 40 | 34 | 0 | 40 | 280 | Einbaubar in militärische Schiffe. | ![]() |
| Gravity Rifle G2 | Verschießt verstärkte Schwerkraftladungen auf mittlere Jäger | 60 | 30 | 0 | 80 | 350 | Einbaubar in militärische Schiffe. | ![]() |

| Name | Beschreibung | Zellen | Zielen | Manöver | HP | Angriff | Einbauinfo | Icon |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Railgun X1 | Magnetbeschleunigte Miniprojektilwaffe, die Handelsschiffe tödlich genau trifft | 45 | 71 | 0 | 0 | 315 | Einbaubar in militärische Schiffe. | ![]() |
| Railgun X2 | Verbesserte magnetbeschleunigte Miniprojektilwaffe, die Handelsschiffe tödlich genau trifft | 85 | 61 | 0 | 0 | 500 | Einbaubar in militärische Schiffe. | ![]() |
| Railgun X3 | Schwere magnetbeschleunigte Projektilwaffe, die Handelsschiffe tödlich genau trifft | 160 | 51 | 0 | 0 | 690 | Einbaubar in militärische Schiffe. | ![]() |
| Railgun X4 (nur für FLs) | Ultimative magnetbeschleunigte Projektilwaffe, die Handelsschiffe tödlich genau trifft | 480 | 41 | -4 | 0 | 1350 | Einbaubar in militärische Schiffe. | ![]() |

| Name | Beschreibung | Zellen | Zielen | Manöver | HP | Angriff | Einbauinfo | Icon |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Meteor Gatling 1 | Extrem schnell feuernde Projektilwaffe für den Jäger-Nahkampf | 50 | 36 | 0 | 0 | 335 | Einbaubar in militärische Schiffe. | ![]() |
| Meteor Gatling 2 | Unglaublich schnell feuernde Projektilwaffe, die feindliche Jäger problemlos ausschaltet | 100 | 30 | 0 | 0 | 540 | Einbaubar in militärische Schiffe. | ![]() |

| Name | Beschreibung | Zellen | Zielen | Manöver | HP | Angriff | Einbauinfo | Icon |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fist Laserkanone Typ II | Kleiner Jagdlaser | 30 | 55 | 0 | 0 | 230 | Einbaubar in militärische Schiffe. | ![]() |
| Fist Laserkanone Typ IV | Mittlerer Jagdlaser | 60 | 50 | 0 | 0 | 380 | Einbaubar in militärische Schiffe. | ![]() |
| Fist Laserkanone Typ VII | Schwerer Jagdlaser | 90 | 45 | 0 | 0 | 515 | Einbaubar in militärische Schiffe. | ![]() |

| Name | Beschreibung | Zellen | Zielen | Manöver | HP | Angriff | Einbauinfo | Icon |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HE-Laser HEL-P1 | Energielaser-Prototyp mit Stärken gegen mittlere Kriegsschiffe | 40 | 38 | 0 | 0 | 295 | Einbaubar in militärische Schiffe. | ![]() |
| HE-Laser HEL-A01 | Weiterentwickelter Energielaser, stark gegen mittlere Kriegsschiffe | 75 | 41 | 0 | 40 | 460 | Einbaubar in militärische Schiffe. | ![]() |
| HE-Laser HEL-A02 | Weiterentwickelter Hochenergielaser, stark gegen mittlere Kriegsschiffe | 130 | 33 | 0 | 80 | 620 | Einbaubar in militärische Schiffe. | ![]() |
| HE-Laser DUAL-HEL-A01 | Mehrköpfiger Energielaser, stark gegen mittlere Kriegsschiffe | 240 | 46 | 0 | 125 | 810 | Einbaubar in militärische Schiffe. | ![]() |
| HE-Laser DUAL-HEL-A02 | Mehrköpfiger Hochenergielaser, stark gegen mittlere Kriegsschiffe | 340 | 39 | 0 | 250 | 950 | Einbaubar in militärische Schiffe. | ![]() |
| Mass-Canon MC1 | Selbstverteidigung für Raumstationen | 200 | 34 | 0 | 0 | 1050 | Einbaubar in Raumstationen und Battlestars. | ![]() |
| Mass-Canon MC2 | Effektivere Selbstverteidigung für Raumstationen | 300 | 38 | 0 | 0 | 1500 | Einbaubar in Raumstationen und Battlestars. | ![]() |

| Name | Beschreibung | Zellen | Zielen | Manöver | HP | Angriff | Einbauinfo | Icon |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ionenkanone Blast I | Kleine Ionenkanone, gut gegen große Ziele | 55 | 75 | 0 | 0 | 360 | Einbaubar in militärische Schiffe. | ![]() |
| Ionenkanone Blast II | Mittlere verbesserte Version der Ionenkanone, gut gegen große Ziele | 80 | 70 | 0 | 0 | 480 | Einbaubar in militärische Schiffe. | ![]() |
| Ionenkanone Blast III | Schwere Ionenkanone, stark gegen große Ziele | 200 | 65 | 0 | 0 | 740 | Einbaubar in militärische Schiffe. | ![]() |
| HE-Laser HYDRA-M | Energielaser-Batterie mit hoher Feuerkraft gegen Schlachtschiffe | 400 | 62 | -6 | 100 | 1020 | Einbaubar in militärische Schiffe. | ![]() |
| HE-Laser HYDRA-S | Hochenergielaser-Batterie mit hoher Feuerkraft gegen Schlachtschiffe | 700 | 22 | -9 | 200 | 1400 | Einbaubar in militärische Schiffe. | ![]() |
| HE-Laser HYDRA-Z | Ultimatives Waffensystem mit unerreichter Feuerkraft, besonders stark gegen Schlachtschiffe | 1300 | 10 | -24 | 300 | 2300 | Einbaubar in militärische Schiffe. | ![]() |

| Name | Beschreibung | Zellen | Zielen | Manöver | HP | Angriff | Einbauinfo | Icon |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Vertigo Launcher | Bombenpaket für kleine Jäger | 15 | 65 | 0 | 0 | 150 | Einbaubar in Schiffe der Klasse B. | ![]() |